BC La Rosiéroise
Numéro 2.19r
Enchères de réveil
Enchères de réveil

Vous êtes en situation de réveil chaque fois que le contrat atteint par vos adversaires est en passe de devenir le contrat final, à moins que vous ne décidiez de vous manifester.

Les principaux réveils sont :

  • par une couleur
  • par 1 SA
  • par un X d’appel


Réveil par une couleur

Ce réveil dénie l’ouverture et promet une couleur au moins 5ème et entre 6 et 11 points.


Réveil à SA

Cette enchère montre 10 à 12 points, une distribution régulière et en principe un arrêt dans la couleur adverse.

Si : 13-16H : X puis SA au niveau le plus bas
      17-18H : 2 SA
      19-20H : X puis SA avec saut


Réveil par CONTRE

Avec des jeux tricolores on peut avoir jusqu’à 7-8 H
Avec une ouverture, on réveillera toujours avec une main égale ou supérieure à 13H