2. Ylitkki |
Kultahääpäivän ratoksi esitän eilen kerhokilpailussa pelatun jaon:
W N E S
- - p p
1H 1S 4H p
p p
Lähtö SK
Koska yseessä on parikilpailu, olisi hyvä saada ylitikki (kotipeli on varma). Tämä ei useimmilta onnistunut.
Miten sinä pelaisit?
|
|
|
|
Vastaus: 2. Ylitkki |
Ota pataässällä kiinni ja pelaa D9 ässälle. Jatka Dx ja varasta HJ:llä (itse varastin H9:llä). Tämä varmistaa D-singelin N:llä. Pelaa Hx ässälle. Jos molemmat tunnustivat (valtti 2-1), ota uusi ruutukuppi HK:lla. Poista vastustajien viimeinen valtti Q:lla ja kuppaa viimeinen ruutu. Pelaa vastustajat kiinni padalla. Vastustaja joutuu nyt joko avaamaan ristin tai pelaamaan kaksoisrenonssiin, mikä antaa välittömästi ylitikin. Ristikäännöllä ylitikki riippuu kuvien (myös 10) asemasta ja mahdollisesti oikeasta arvouksesta. Tällä istunnolla pahin puolustus on: N kiinni ja kääntää C10, johon J, Q ja A. Nyt on arvattava pelata K10-duppelia N:lle tai samalla KQ-duppelia S:lle. (Minulle käännettiin CK, jonka annoin pitää ja loppu oli selvä.) Mikäli S:llä on H10 ristissä, ei ylitikkiä synny. Samoin käy, jos valtti on 3-0. Mutta aina kannattaa yrittää, varsinkaan kun mitään ei ole hävittävissä.
|
|
|
|
1. Pelinvienti slammiin |
S N
1H 2NT (Jacoby)
3C (lyhyt) 3S (Cue)
4D (Cue) 4NT (RKCB)
5H (2A) 6H
Lähtö: D5
Pelisuunnitelma optimistiselle slammille?
Vihje: Kaksikin kirjallisuudessa esintyvää teoriaa sopii tähän jakoon.
|
|
|
|
Vastaus: 1. Pelinvienti slammiin |
Ota D5 lähtö käteen ja pelaa S2 ja peitä W:n kortti (W voi vahingossa pelata hakun). Pelaa H3 pöydästä ja ota E:n J K:lla.
Nyt voit miettiä hertan jakautumaa. Rajoitetun valinnan teorian mukaan HJ on luultavammin singeli kuin HDJ duppeli.
Myös toinen teoria on mahdollinen: Yksittäinen väri istuu samoin kuin jonkun käsi. Tällöin hertta voisi jakautua samoin kuin S:n käsi eli 4-1-5-3.
Tietenkin on myös sääntö: Eight ever, nine never; mutta tämä soveltuu rouvan hakemiseen muun informaation puutteessa.
Siis pelaa pieni H kädestä ja leikkaa 10:llä. Sitten voidaan luovuttaa 1 pata.
|
|
|
|